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【あるある】ネット麻雀特有の『コレ』がガチで許せないんだがwwwwww

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1: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:36:44.25 ID:MHGlTVWx0

ネット麻雀「うーん鳴こっかなーやめとこっかなー」(待ち時間10秒)

これマジでやめろ

猶予は2秒でええんや


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3: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:38:06.44 ID:MHGlTVWx0

ネトマがリア麻よりダメな理由の一つや


18: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:42:21.13 ID:OHaMohaDd

自分の番に何鳴くかある程度決めてから切るやろ


2: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:37:24.32 ID:MHGlTVWx0

100歩譲ってチーなら分かるけどポンで止まるの頭おかしいやろ


20: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:42:55.79 ID:ceWfnXQwp

別にええやん
大体待ちの目星付きやすくなるからカモやわ


5: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:38:19.68 ID:yFbVNKUD0

雀荘やとどうなる
ワイはトッモとやる時
待った あ やっぱ無しでありなんやが


7: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:39:42.58 ID:MHGlTVWx0

>>5
フリーやと寛容なとこも多いけど
一度他人の捨て牌みて流れて止めたらチェック牌になるところもある


13: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:40:53.61 ID:yFbVNKUD0

>>7
寛容なんやね😊


16: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:42:15.03 ID:SNqEhPPf0

>>5
切った奴の下家がツモって切るまでは鳴ける
切られたら鳴けない


21: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:43:38.79 ID:yFbVNKUD0

>>16
へー戻すんやね


26: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:44:43.38 ID:SNqEhPPf0

>>21
ワイは小手返しして別の牌戻す奴見たことある


37: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:49:05.99 ID:MHGlTVWx0

>>16
ジジイとかよく遅鳴きして巻き戻すぞ
即ツモ切られた牌とかやったら丸見えや


8: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:39:51.49 ID:IMbFIVi+a

ポンは1枚目で鳴くか決めとけよって思う


15: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:41:37.00 ID:MHGlTVWx0

>>8
それな
あと鳴いた後すぐ切る牌決めてない奴も下手


9: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:39:59.43 ID:r9L1PejNd

溜めロンするやつ多ない?


19: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:42:32.09 ID:MHGlTVWx0

>>9
多い スタンプとか出す奴は故意犯やけど
実際は自動和了ボタンの存在知らない奴が多い


68: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 12:01:04.38 ID:oohICStOd

>>9
格闘倶楽部でやるやつ多すぎ


14: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:41:24.33 ID:CwoaxU/kd

ワイ「ん?こいつオタ風で固まっとるな…」

相手「リーチにゃ!」

こういう場合はオタ風と何かのシャボ待ちほぼ確定やで、勿論ネト麻でしか通用せんけどな


24: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:44:11.99 ID:MHGlTVWx0

>>14
危険牌には違いないけどオタ風なら平和の可能性もある
ていうかリーチ打てるような牌姿ならまともな奴は鳴無使ってる


25: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:44:26.32 ID:DSD+/DTKM

>>14
わからん、雀頭になってるパターンは?


30: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:46:16.14 ID:SNqEhPPf0

>>14
まずポン材で誰が止まってるかは分からないぞ


22: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:43:50.95 ID:SNqEhPPf0

鳴きラグとラグ読みがある時点でネトマはいつまで経ってもリアマとは別ゲーだよな


29: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:46:08.45 ID:MHGlTVWx0

>>22
まぁでもネトマは牌の並べ方読みとかポロリとか無いからな
一長一短とは思うわ


58: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:56:03.58 ID:Ewa+uYas0

>>22
偽ラグまであるからな


61: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:57:51.23 ID:MHGlTVWx0

>>58
他ゲーは知らんけど雀魂の偽ラグはほぼ必ず3回点滅やから分かりやすいわ
4枚目の字牌で止まったりするしな


27: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:45:20.61 ID:lSpEoD1xM

鳴き待ちで手割れるの嫌やし牌指定で鳴くかどうか決められるようにしてほしい


31: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:46:41.21 ID:DSD+/DTKM

>>27
マル雀だっけそれできるの


32: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:47:10.05 ID:MHGlTVWx0

>>27
これはあるけどそれに手こずる下手くそたちのせいでもっと対極時間伸びそう


34: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:47:21.40 ID:SNqEhPPf0

>>27
これ導入すべきよな
ラグ読みとか結構な情報与えてるやろ


36: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:48:10.66 ID:3tX8/TlO0

>>27
雀龍門やな
運営さえしっかりしとけば天下取れたのに


42: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:51:12.77 ID:CwoaxU/kd

>>36
初期の雀龍門は神やったのに突如と運営が銭ゲバ化してから終わったよな
対局するだけで課金システムはアカンわやっぱ


54: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:55:04.01 ID:3tX8/TlO0

>>42
局によってBGM変わる仕様ほんま好きやったその上かっこええ曲多いし
じゃんたまにもああいうの欲しいわ


66: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 12:00:29.78 ID:jODcdJ490

>>54
BGMの効果ってバカに出来んよな
対局BGMありリーチでBGM変えれるってルールで以前リアル麻雀やってたけど楽しかったわ


40: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:50:15.26 ID:Q4T8x4o6d

打つのはネトマ民の方が早そう


43: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:51:25.75 ID:SNqEhPPf0

>>40
100%フリー勢のが早いぞ


47: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 11:53:00.45 ID:MHGlTVWx0

>>40
圧倒的にフリーの方が早い
ネトマ出身高段位者と身内専の素人同卓させたらまじで50歩100歩


72: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 12:02:55.81 ID:XKd+V7J1d

意味も無く牛歩するのはあれやけど持ち時間目一杯使うのはまあええやろ
ただリアルならあらかじめ決めとかんと鳴けん


71: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 12:02:54.37 ID:xEzyW+nEd

友達とワイワイやってた時、めっちゃ時間かかって他のプレイヤー全員に逃げられたわ


73: 風吹けば名無し 2022/01/11(火) 12:03:42.74 ID:sWHYeISL0

10秒も時間停止でいるならツメコミ余裕だろ


1001: 思考ちゃんねる





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